segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Jogo - Programação II

Hoje continuou-se com a programação do jogo. A base do jogo continuou a ser desenvolvida pelo Miguel e os terrenos tem estado a ser tabalhados pelo João Pinto. As personagens tem estado a ser trabalhadas pelos restantes elementos, num novo programa que tem estado a ser utilizado para os terrenos: Blender. Não sabemos ao certo se desenvolveremos as personagens no Blender ou no Autodesk Maya. Tentamos sempre escolher a maneira mais fácil e eficaz para conceber as diferentes partes do projecto, pois os nossos conhecimentos são, em regra, limitados. Contudo, o trabalho vai bem encaminhado.

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