quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Fim do 1º Período

Hoje é a ultima aula de AP deste ano e fizemos a auto e hetero-avaliação dos elementos do grupo. Concluímos assim a primeira parte do nosso trabalho. O grupo vai estar inactivo aproximadamente durante 2 semanas (férias), mas possivelmente colocaremos alguns links aqui.

De resto, um Bom Natal e Feliz Ano Novo para todos os acompanhantes deste blog!

quarta-feira, 15 de dezembro de 2010

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Grupo - Updates (11/11 a 6/12)

O nosso grupo não tem escrito nada no blog há algum tempo e há alguns eventos que são importantes de ter registados neste espaço.
No passado dia 18 de Novembro fizemos a apresentação prevista do nosso projecto à turma, que contou para a nossa avaliação na disciplina de Área de Projecto. Desde tal data, temos retomado o desenvolvimento da base do jogo e respectivas personagens, tal como planeado no nosso cronograma. Estes eventos tem progredido sem problemas. A partir desta data, dia 6 de Dezembro, estamos já compilando as "caras" e "corpos" das personagens com um novo programa, para começarmos a desenvolver as animações delas no 2º Período.

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Grupo - Pré-apresentação (11/11/2010)

Na aula de hoje, vamos proceder à pré-apresentação do pré-projecto, de modo a praticar para a apresentação que irá ser realizada dia 18 deste mês.
Após a dita pré-apresentação, iremos continuar a produzir e programar o jogo, na preparação para o produto final deste projecto.

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Grupo - Sons

Hoje, dia 4 de Novembro, o grupo esteve à procura de sons para inserir no jogo. Todo o grupo fez essa procura. Contudo, cada um trabalhou noutras tarefas mais específicas, sendo que Tiago Moreira trabalhou nas caras, Miguel continuou a trabalhar no mapa de testes e Tiago Costa trabalhou em alguns corpos. Resumindo, ao longo desta semana, já foi possível estabelecer um mapa de testes onde vamos fazer experiências com as personagens/objectos e encontrámos alguns sons que posteriormente serão utilizados no jogo. Já concluímos também a produção do suporte que vamos utilizar na nossa apresentação no próximo dia 18.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Grupo - Photoshoot (25/10/10)

Vimos por este meio apresentar as nossas desculpas por não termos escrito nada no blog na semana anterior por problemas alheios a nós. Vamos assim compilar todos os progressos feitos durante essa semana e hoje neste post.
Na semana passada (de 18 a 24 de Outubro), o grupo fez bastantes progressos relativos ao jogo. Em termos da programação, tarefa cujo responsável é maioritariamente o Miguel, já foi possível criar um mapa de testes, onde se vai testar, nomeadamente, as personagens e os objectos. Em relação ao design das personagens (responsáveis: Tiago Moreira e Tiago Costa), já foi possível criar-se diversos "corpos" e "caras". Em relação à preparação da apresentação do jogo aos nossos caros colegas de turma, trabalhou-se no Powerpoint  da apresentação e o organograma e cronograma relativamente aos nossos planos de desenvolvimento do jogo para o ano lectivo (responsável: João Pinto).
Hoje, dia 25 de Outubro, executou-se um "photoshoot" para podermos criar "caras" realísticas para as personagens do nosso jogo. Continuou-se com a programação do jogo e com o desenvolvimento do Powerpoint para apresentarmos no dia 28/10.

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

Grupo - Início do Projecto

Hoje, dia 11 de Outubro, no sector da programação: houve a criação dos primeiros movimentos de um Avatar base. No sector de design, elaboramos as primeiras caras e corpos dos Avatares (moldes para teste). Demos tambem início à concepção do suporte de apoio à apresentação do Pré-projecto.

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Grupo - Criação do Blog

    Hoje, dia 4 de Outubro de 2010, iniciamos o blogue para acompanhamento do nosso projecto, que consiste na génese de um videojogo.
    O grupo de trabalho é formado por 4 membros, os autores do blogue, ou seja, João Pinto, que será o príncipal porta-voz e organizador de apresentações, bem como as paisagens no jogo em si; Miguel Cabrita, que tratará da programação interna do jogo; Tiago Moreira, que ficará responsável, juntamente com Tiago Costa, dos models das personagens do jogo.
    O blogue será actualizado semanalmente com o relato das actividades relacionadas com a criação do jogo e, caso seja necessário, será também a via de comunicação para informar o público e, mais especificamente, o nosso professor. Estas actualizações serão especificadas nos títulos com respectivos prefixos (Grupo ou Jogo).